Ticoのオススメスキル 日本語対応版

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    以前も記事にしましたTico独断のオススメスキル、
    EVEonlineの日本語版リリースで一部スキルが和訳されていて
    初見さんには何がなにやらなので書き直してみました。

    長くなるので折り返しー。
     

     --------------------------

    <まず船に乗ろう>

    宇宙船操作(Spaceship Command)系
    船の乗船免許。最低限で取ってもいいですが、
    だいたいの船はスキルレベルに応じてボーナスがありますので、
    できるだけレベル4程度にはしておきましょう。
    上位の船に乗るための必要レベルも、
    下位の船の免許がレベル4は必要ですし。


    <モジュールを積みたい>

    電気工学(Engineering) (電気工学/Engineering系)
    船のパワーグリッドが増える基礎スキル。
    できるだけレベルマックスにしておきたいですね。


    エレクトロニクス(Electronics) (エレクトロニクス/Electronics系)
    船のCPUが増える基礎スキル。
    マックスにしておきたいのは上に同じ。


    兵器強化(Weapon Upgrades) (ガンナリー/Gunnery系)
    武装の必要CPUを軽減するスキル。
    その他武装補助モジュールの使用条件にもなっています。


    高度兵器強化(Advanced Weapon Upgrades) (ガンナリー/Gunnery系)
    武装の必要パワーグリッドを軽減するスキル。
    習得にはWeapon Upgradesマックスが条件なので、
    とりあえず後回しでいいかも?
    でも高級品を積み出すと必要になります。


    パワーグリッド強化(Energy Grid Upgrades) (電気工学/Engineering系)
    電力関係の部品を積むときに必要なスキル。
    とりあえずレベル1でどうにかなりますが、
    高級品を積むにはレベル3-4はほしいところ。


    ジュリーリグ(Jury Rigging) (機械/Mechanic系)
    Rigと呼ばれる強化パーツを扱うための基礎スキル。
    とりあえずレベル1あれば電力供給のCCCが積み込めます。



    <電力が苦しい!>

    エネルギー管理(Energy Management) (電気工学/Engineering系)
    船のCapacitor最大値(バッテリー容量)を引き上げるスキル。


    エネルギーシステムオペレーション(Energy Systems Operation) (電気工学/Engineering系)
    船のCapacitor回復スピード(バッテリー充填速度)を引き上げるスキル。


    両方上げると電力環境が大幅に改善されます。


    <砲術関係を使いたい>

    ガンナリー(Gunnery)系
    武装を使うためのスキル以外に、
    射程を伸ばす、捕捉能力を上げる、射撃速度を上げる、と
    補助系も盛りだくさん。



    <ミサイル関係を使いたい>

    ミサイルランチャーオペレーション(Missile Launcher Operation)系
    同じく武装を使うためのスキル以外に、
    射程を伸ばす、威力を上げるなどやはり補助系盛りだくさん。



    <ドローンを使いたい>

    ドローン(Drones)(ドローン/Drones系)
    ドローンスキルの基礎。1レベルにつき1機扱えます。
    他のドローン関係の前提条件にもなっているので
    早めにマックスにしたいところ。
    運用上でも中型大型を半端な数積むよりも
    小型をたくさん積むほうが強かったり。


    スカウトドローンオペレーション(Scout Drone Operation)(ドローン/Drones系)
    ドローンの行動範囲を広げるスキル。これも早めにあげておきましょう。


    ドローンインターフェイス(Drone Interfacing)(ドローン/Drones系)
    1レベルごとにドローンの攻撃力が20%上がる素敵スキル。
    つまりマックスにするとドローンの火力が二倍になるのだ!
    前提がDronesスキルマックスですが、早めに習得しましょう。



    <船を速くしたい>

    航行技術(Navigation) (航行技術/Navigation系)
    船の最大速度アップ。足が速くなります。


    回避操作(Evasive Maneuvering) (航行技術/Navigation系)
    船の機敏さアップ。取り回しがよくなります。


    Evasive Maneuveringは地味なスキルですが、
    戦闘中にワープで緊急離脱なんていう時に
    素早く回頭できるので上げておくと何かと便利。



    <防御を固めたい:シールド編>

    シールドマネージメント(Shield Management) (電気工学/Engineering系)
    シールドの最大値が上昇します。


    シールドオペレーション(Shield Operation) (電気工学/Engineering系)
    シールドの回復速度が上昇します。



    <防御を固めたい:アーマー編>

    船体強化(Hull Upgrades) (機械/Mechanic系)
    装甲の最大値がアップします。
    その他船体関係モジュールの前提スキルだったり。


    リペアシステム(Repair Systems) (機械/Mechanic系)
    装甲修復装置の作業時間を短縮します。



    <インプラントで強化したい>

    サイエンス(Science) (サイエンス/Science系)
    とりあえずレベル3-4までは上げておきましょう。
    Cyberneticsの前提スキルの他、地味にあちこちの前提スキルです。


    サイバネティクス(Cybernetics)(サイエンス/Science系)
    レベル1あれば初級のインプラントは装着できます。
    より高価なインプラントを狙いだしたら3-4あたりに上げましょう。



    <採掘で稼ぎたい>

    採掘(Mining) (インダストリー/Industry系)
    上げるほど採掘量が増えます。ざくざく。


    宇宙地質学(Astrogeology) (サイエンス/Science系)
    上位スキル。もっと採掘量が増えます。ざっくざっく。


    宇宙地質学(Astrogeology)は採掘専用船に乗るための必要スキルにもなっています。


    <戦利品で稼ぎたい>

    サルベージ(Salvaging) (機械/Mechanic系)
    残骸(Wreck)から部品を回収するためのスキル。
    これがあるとないとでは序盤の金策が大きく変わってきます。
    前提スキルは Mechanic3、Survey3、Electronics1。


    <名声関係で楽したい>


    ソーシャル(Social)(ソーシャル/Social系)
    基本スキル。ミッションをこなした時の
    名声(Standing)上昇率が上がります。
    さくさく名声あげて早くレベルの高い
    ミッションを受けれるようにしましょう。


    コネクション(Connections)(ソーシャル/Social系)
    友好NPCの実効Standingを上げるスキル。要は名声のゲタはき。
    ちょっと覚えておくだけでも割と違ってきます。


    折衝(Diplomacy)(ソーシャル/Social系)
    後回しでもいいかもですが、敵対NPCのStandingを改善するスキル。
    主に星間国家から所払いされないために覚えるようになります。


    スキルはたくさんありますが、基本はこんなところでしょうか。
    明確に「この船に乗りたい」「この武装を使いこなしたい」と考えると
    付随スキルがみえてくるので目標を定めるのがオススメです。


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