戦場×クリア×満足

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    ここ数日、読書ほったらかしで遊んでいた
    「戦場のヴァルキュリア」、ようやくクリアです。

    いやー、実にあそびごたえのあるゲームでした。
    そもそもこの作品を見かけたのは、入院中のこと。
    散歩がてら病院近くのゲームショップをふらりと覗いてみたら、
    水彩画のような綺麗な画面が店頭デモで流れていました。
    目にした瞬間に「これは買いだ!」と確信した次第。
    以来、発売までをとても楽しみにしておりました。

    サクラ大戦のスタッフが手がけているとのことですが、
    キャラメインで戦闘はヌルヌルなあちらに比べて、
    こちらは「索敵」「迎撃」「進軍」をきちんと考えて行動しないと
    戦いに勝てないのがミソであります。

    よくできてるなあ、と思ったのがゲームの難易度設定。
    最初は「こんなステージクリアできるか!」と思わせておいて、
    敵の配置などがわかってくると徐々に攻略ルートが見えてきます。
    しかもこれが最善と思う作戦でも、見直せばより短時間でクリアできる
    創意工夫の余地もあり、このへんのバランスは秀逸です。

    また、シミュレーションゲームではユニットは「駒」でしかありませんが
    このゲームではユニットが動くときに、実際にプレイヤーの手で
    アクションさせることで戦場の緊迫感を出すことに成功しています。
    敵の銃火をかいくぐる時のスリル、地雷を踏んだ時の恐怖、
    一兵士の視点として戦場を描けているのは実にお見事。

    ちなみに個人的にトラウマになった戦場は
    終盤、ギルランダイオ要塞での「セルベリアとの決戦」。
    最初は押されに押されまくって、結局、
    ボス以外の敵を全部倒してから本丸攻略とあいなりました。
    セルベリアの超射程マシンガンはガクブルものですヨ。

    これはぜひとも続編を作ってほしいものですが、
    さてどれだけ売れているのが心配。良作だけに次回作に期待。

    さて、二週目はデータを引き継いで遊べるとのこと。
    クリアしていない断章もありますし、当面は楽しめそうです。

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    PS3 戦場のヴァルキュリア 感想で、まぁ今回この「戦場のヴァルキュリア」が出るということで、シミュレーションゲーム好きなメガさんの意向で購入となりました。なかなかの良作ですので紹介など。 SV0001.jpg (画像は公式のPVより。) ギャルゲーっぽい臭いが漂う画
    • 暇でつまんない時に。。。
    • 2008/05/01 5:52 PM

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