バトルの流れ in りっくじあーす

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    先日来のめりこんでいる「りっくじあーす」ですが、
    艦これメソッドを採用しているゲームながら一線を画しているのは、
    タクティカル要素の強いへクス戦闘でございましょう。

    艦これだと何をどう攻撃するかは運だよりでして、
    まあそれゆえに思いがけぬドラマが生まれたりもするのですが、

    りっくじあーすはユニットの指示を司令官が出すので、
    偶然の介入する要素があまりありません。
    それゆえに勝利も敗北もロストも司令官の責任なので、
    ある意味で納得感があります。

    というわけで本記事では艦これを引き合いに出しながら、
    りっくじあーすならではのバトルにクローズアップしてみたいと思います。

    さて、バトルに当たっては出撃エリアを選ぶ必要があります。
    艦これだと海域選択ですね。

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    【まずは師団ごとに分かれた地方選択】

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    【次に都道府県を検索。これがステージ選択となります】

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    【つぎにエリア選択。これが艦これでの戦闘マスになります】

    そう、りっくじあーすは艦これでの戦闘マスをぷちぷちローラーしていって
    エリアの攻略を進めていくゲームなのでございます。

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    【出撃準備画面】

    出撃準備画面では、
    バトルで航空支援を要請するか、偵察を出すか、などを決めます。
    なお右下の「出撃」ボタンのところにある資源は、出撃コスト。
    そう、りっくじあーすは「補給」という仕様はなく、
    部隊出発時に規定の資源コストをし払う形になっています。
    このあたり、バトルに集中させるために面倒なところは省いていますね。

    「出撃」ボタンを押したら、いよいよ戦場へ!

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    【戦闘前の偵察画面。バイクやヘリが敵情視察してきます】

    偵察にはバイクかヘリが必要ですが、索敵結果によって消耗する仕様になっています。
    索敵が成功すれば敵の布陣を先にみることができ、同時に先手を取ることができます。

    逆に索敵を出さない戦闘も可能で、この場合は後手となります。
    布陣を確認するまでもない相手、敵の動きを先に知りたい場合には使えるでしょう。

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    【展開陣形の選択。楔が一番オーソドックスなのかな?】

    艦これでは艦隊陣形で攻撃や回避に影響を受けましたが、
    りっくじあーすでは純粋にユニット配置です。
    地形や敵陣に合わせて展開するのが吉。

    いよいよバトル開始ですが、ここで支援要請を前もって出しておくと……

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    【F2支援戦闘機飛来! 航空支援を行います!】

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    【縦方向に空爆をしてくれて敵にダメージ!】

    艦これにも支援艦隊という仕様がありましたが、
    りっくじあーすでは空自(?)がサポートしてくれるようです。
    敵を一撃で葬りることはありませんが、そこそこダメージは与えてくれるので、
    特にタフな戦車やボス級がいるときは便利です。

    ちなみに。支援タイミングは開始直後か1ターン終了後のどちらかだったりするので、
    すでに交戦に入っていると、味方が空爆に巻き込まれることも。
    その時は支援戦闘機ちゃんから「ゴメンゴメン」とテヘペロなお詫びがもらえます。

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    【どっかんどっかん撃ち合い。アニメーションはへクス上で展開されます】

    バトルで一番頼りになるのは陸の王者こと戦車ですが、
    戦車を壁役にうまーくミックスするのが勝利のコツです。
    といいますのも、武器ごとに得意不得意があるのですな。

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    【90式戦車が機関銃で攻撃! 相手は歩兵だったり】

    ユニットごとに火力の能力値が設定されていますが、
    実際のダメージ計算では、搭載している武器に左右されることが大きいのです。
    戦車砲は歩兵相手にはあまり効かなかったり、ヘリに攻撃できなかったり。

    特に愛知県や静岡県といった実装分終盤のステージには
    敵側にヘリがわんさか出てくるので、高射機関砲を用意したり、
    駐屯地娘に対空ミサイルかつがせたりする必要があります。


    また、単に敵を排除するだけなら火力重視の編成になりますが、
    鹵獲を狙おうとしたら駐屯地娘にそれ用の装備をして臨む必要があります。

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    【駐屯地娘の明野さんがスナイパーライフル発射!】

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    【敵戦車を鹵獲! しかしすごい絵面だ……】

    鹵獲は敵を倒しちゃダメなんですよねー。
    詳しくはこちらの記事をご覧くださいませ。

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    【勝利! 勝利条件にはいくつかあります】
     
    ・敵を全滅させる
    ・リーダーを大破に追い込む
    ・敵拠点を落とす
    ・時間制限で戦略ゲージでの判定

    以上が勝利条件です。どうにも敵が手ごわいなーと思ったら
    機動力重視の編成にして拠点を落としに行ったり、
    ある程度戦果を稼いだら逃げ回って時間切れねらったりもありですね。

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    【リザルト画面】

    リザルトでは経験値の配分のほか、MVPも表示されます。
    このあたりは安心の艦これメソッド。

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    【鹵獲した敵はここで仲間にすることができます】

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    【最後に、運がよければ駐屯地娘が合流してくれます!】

    以上がりっくじあーすでの戦闘の流れになります。
    艦これと違ってへクス戦闘があるぶん、そこにフォーカスして快適性を
    追求した作りになっておりますね。


    また、「単に勝つ」だけならそんなに難しくないのですが、
    鹵獲を狙いだすとぐっと面白くなってくるのもポイント高いです。

    さてさて、4月には北関東エリアの追加に加えて、新規キャラの追加もあるそうです。
    アップデートが楽しみなりっくじあーす、これからも応援したいですね。

    鹵獲! 鹵獲!

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      昨日ご紹介した「りっくじあーす」ですが、
      へクス戦闘以外にもうひとつ面白い要素があります。

      それが「鹵獲」
      ユニットをとらえて自軍のユニットにできるというユニークな仕組みです。

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      【大丈夫ですよ、再教育済みですよ】

      艦これなどでは「ヲ級つええな味方にならないかな」「いっそフラルがほしい」などと
      ありましたが、りっくじあーすではそれが可能になるのです!

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      【鹵獲した敵ユニットだけで自軍を組むことも可能です!】

      ユニットによっては(特に上位クラスの戦車)はマグマ軍の方が
      強かったりするらしいので、そちらを使うのも手となるでしょう。


      さて、鹵獲の方法ですが、駐屯地娘で隣接して攻撃して
      敵を中破か大破に追い込んだら、一定確率で捕らえる
      ことができます。

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      【鹵獲瞬間のシーン。ふふふ、おとなしくお縄につけい】

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      【鹵獲したユニットは鎖マークで囲まれ動かなくなります】

      鹵獲ユニットは戦闘終了後に自軍ユニットになりますが、
      戦闘中に敵に隣接されると鹵獲解除になるので、
      うまく自軍ユニットで囲い込んで防いだりします。

      戦車回収車というユニットがあれば、
      ひょいひょいとお持ち帰り
      ができるんですけどね。

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      【敵に回った陸自娘もこれで捕らえて再教育!】

      ものによってはりくむすの武器娘が敵に回っているパターンもありますが、
      そういう場合も鹵獲につかえばこちらのものに!
      AH-64Dや10式といった高価格ユニットは鹵獲で捕らえた方が
      普通に作るよりも効率がいいという話も……


      さて、駐屯地娘を普通に武装させたのでは撃破してしまうので、
      鹵獲用には弱めの武装を持たせるしかありません。
      Ticoは次のような武装で戦場をかけずりまわっています。

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      【兵員ヘリCH-47Jに乗って狙撃ライフルでぺしぺしぺし】

      いやー。撃たれ弱いので毎回ひやひやするんですけどね、この構成。
      とはいえヘリに乗せると縦横無尽に飛び回れるので便利ではあります。

      敵も捕らえて味方にできる、りっくじあーす!
      艦これとはまた違う将棋的な戦い方もできる点でユニークといえましょう。

      りっくじあーす

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        このところ不調が続いているTicoです、コンニチハ。
        どうものめり込むサブカルがないと日常に張り合いがないという
        困ったタチのTicoなのですが、二週間ほど前に「これは」と思うものを見つけました。

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        【それがこれ! りっくじあーす!】

        というわけで、陸上自衛隊の萌え擬人化戦略SLG、りっくじあーすでございます。
        正式名称は「りっく☆じあーす」らしいのですが。

        地中から突如現れた「マグマ軍」に対して、
        陸上自衛隊の武器やらなにやらを擬人化した「陸自娘(りくむす)」を指揮して
        占領下の日本各地を解放していくという……やー、まー、艦これの二番煎じなのは否めませんが

        しかし大きなところで違っておりまして、それがこのゲームの売り、
        へクス戦闘であります!

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        【へクス戦闘でユニットを動かして指示を出していきます】

        勝利するには、
        1.敵のリーダーユニットを大破に追い込む
        2.敵部隊を全滅させる
        3.敵の拠点マスを破壊する
        となっておりまして、単なる力押し以外に「作戦」の入る余地があります。

        どうしても正面対決が無理な敵は壁役のユニットにまかせている間に
        別動隊で浸透突破して拠点を落とすとかいう戦法がとれるわけです。

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        【攻撃時にはユニットのカットインが!】

        しかし、これには悩ましい点もありまして、
        うまくユニットの配置を考えないと敵から集中的にボコられて
        ユニット喪失ということもあります

        攻撃すると相手を大破に追い込まないと反撃をもらうので、
        「狩りにいったつもりで逆に狩られた」ということがあるので注意です。

        さて、キャラとなるりくむすには二種類ありまして、
        各地の駐屯地を擬人化した歩兵ユニットである「駐屯地娘」と、
        兵器を擬人化した武器ユニットである「武器娘」に分かれます。

        駐屯地娘は基本歩兵なので打たれ弱いのですが、
        車両やヘリに乗せてパワーアップさせたり、いろいろと武装をもたせて
        割とオールマイティに戦うことができます。

        駐屯地娘はいろんな種類がおりまして、

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        【痛コブラで有名な木更津茜】

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        【女子高生風の明野菜摘】

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        【副官的立場の市ヶ谷愛】

        というカワイイ系もいれば、

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        【ガッツ系お姉さまの春日井樹】

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        【インパクト抜群のボディとボイスが破壊力満点の岐阜歩見】

        などなど、幅広く取りそろえられております

        武器娘の方は、これまで陸上自衛隊が使ってきた兵器がそろっていて、

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        【序盤の壁役、たのもしい戦車の61式】

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        【北海道の守りのかなめ、90式戦車】

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        【砲兵だっています、射程自慢の155mm榴弾砲】

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        【性能も必要資材もピカイチのお嬢様、AH-64Dアパッチ】

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        【そしてキューティモンスターこと10式戦車!】

        りくむすのデザインにはMCあくしずでイラストレーター寄稿されている方も
        多くおられるので、その意味で萌えミリファンにはうれしいゲームですね。


        個人的にはなかなか楽しめていますが、唯一心配なのが、
        「このゲームちゃんと集金できているの?」というところ。
        艦これと同じメソッドなので、ガチャなどで回収するパターンではないのですが、
        修理施設の増設などがあまり必要性が感じられないので、そのへんがどうなのかなあ、と。

        まあ、Tico的にはできる範囲で応援していきたいな、と思います。

        それはさておき。

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        【10式のチャームポイント】

        童顔スマイルの割にごっつい武装が魅力的な10式なんですが、
        個人的にはノースリーブの制服からのぞく腋がベリッシモなのですが、諸兄の意見やいかが。

        最後に公式PV載せておきますね。艦これと同じように、これも萌えミリゲームとして育ってほしいものです。



        ぼちぼちと艦これに復帰

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          Fate/Grand Orderの狂奔の日々からちょっと足を洗って
          ぼちぼちと艦これに復帰しているTicoでございます。

          え、何があったかって? 
          皆まで聞くな、ちょっと疲れたんですよ。
          ええ、軍資金的な意味で

          艦これは遠征を一日一回出す程度だったんですが、
          冬イベント前に追い込みでバケツなどなど集めまして、
          どうにか丙続きですが冬イベはクリアできました。


          後から「甲作戦ならE-1で瑞穂と海風がお迎え可能だったのに」
          聞いて地味に泣いたけどネ!

          まあ、そんなTicoも収穫がなかったわけではなく


          【礼号作戦突破でお迎えの初月! 防空駆逐艦!】


          【捷四号作戦突破でお迎えのザラ! 姉妹艦のポーラが気になる……】

          これらイベントクリア報酬の艦娘だけでなく


          【ドロップ限定の今回追加艦娘である沖波!】

          そしてそして、


          【秋イベントではお迎えできなかったグラーフ・ツェッペリンが!】

          とお迎えできましたし、道中で天城さん(二人め)や大淀さん(二人目)が
          来たりしたので、その意味ではまずまずだったのではないでしょうか。


          春イベントは時間に余裕もあるだろうし、しっかり記事書きたいなあ。

          最後に動画の紹介です。なかなか面白いのが上がっていたのでご紹介しますね。



           

          FateGO:セイバーウォーズ

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            FateGOは期間限定イベント、「セイバーウォーズ」が開催されています!

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            【アウトな感じのタイトルだが気にしてはいけない】

            「宝具成長しない同盟」のセイバーリリィが
            コーチである謎のヒロインXに指導を受けて頑張る、
            という話のはずなのですが……

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            【いや、なんというかしょっぱなから笑かしに来ます】

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            【謎のヒロインXのこの無理やり感、大好き】

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            【というわけで修行という名のセイバー狩りの時間だー!】

            実際のゲームではシナリオクエスト以外に周回用クエストが用意されていて、
            「アルトリウム」という謎エネルギー(イベントポイント)を貯めるほか、
            交換アイテムを集めるようになっています。
            イベントでは再臨素材が手に入るのがうれしいですね!

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            【お分かりだろうか? 蒸気ロボに生えたあるものが……】


            【金色にまばゆく輝くのがアルトリウムです】

            どう見ても○○○じゃね? というツッコミはなしでお願いします。

            さて、今回のイベントの特徴として、
            敵エネミーのHPがインフレしてることが挙げられます。

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            【銀河級クエストボスのスカサハさんが驚きの95万HP】

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            【超時空級のボスに至ってはミリオンHPという……】

            通常ならこんな相手は耐久型PTで挑んで長期戦なのですが、
            ちゃんと対抗措置も用意されていまして、イベント限定礼装をつけることで
            ダメージを50%〜200%まで上げることが可能です。


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            【装備したサーヴァントのダメージを最大200%アップ】

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            【味方全体のサーヴァントのダメージを最大100%アップ】

            これらをそろえれば通常編成でも高難易度のクエストは
            クリアできるようになっています。

            たぶん、今回のシナリオがユニヴァースでギャラクシー的な話なので、
            「アホみたいなでっかい感」出したかったんだろうなあ……

            Tico的には普段礼装で調整しているもろもろを取っ払って、
            サーヴァントの素に近い能力でいろいろ編成できたのは楽しかったです。

            さて、本イベントでは、当初事前登録者のみに配布されていた
            アルトリア・リリィがもらえます。Ticoもさっくりとそろえて育成。

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            【可憐ですなあ……】

            ちなみにシナリオはギャグテイストに見せかけて
            最後はホロリと来る良い話になっていて、なかなか楽しめました。
            それにしても。

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            【いや、だからなんでも生やすなよ】

            まさかこれが騎士王の本体なんじゃあるまいなあ……

            謹賀新年2016

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              2016年となりました。
              皆さまあけましておめでとうございます。
              本年もよろしくお願いいたします。

              艦これに始まり、Fate/Grand Orderにはまり、
              相変わらず時間とお金を無駄遣いする日々ですが、
              今年もがんばっていきたいと思います。

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              【Fate/Grand Orderからはこの二枚! サーヴァントたちが可愛い!】

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              【艦これからは代表して秋津洲。獅子舞二式大艇……?】

              FateGO:第四章、ロンドン!

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                Fate/Grand Orderは年末を前に第四章の配信がありました。
                時は19世紀、場所は霧煙る都市ロンドン!

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                【死界魔霧都市と書いて「ミストシティ」だそうです】

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                【だだっ広かったこれまでと違い、ロンドン市街が舞台】

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                【ストーリー中、一番吹いたセリフ。アンデルセン先生!】

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                【全体的にスチームパンクの要素満載です】

                敵のレベルはなかなか高かったですが、戦力のそろっているTicoにとっては
                危なげなく戦うことができ、ボス戦もコンティニューなしでクリア!

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                【ほぼ一日でクリアできました】

                黒幕が出てきたり、いろいろと気になる今後の仕掛けがあったり、
                続く次の展開が気になるところですね。

                さて、ロンドンピックアップということで、
                何体ものサーヴァントが追加されています。

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                【星5セイバー、叛逆の騎士モードレッド!】

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                【星4バーサーカー、フランケンシュタイン】

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                【星3キャスター、チャールズ・バベッジ。蒸気ロボだ!】

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                【星3キャスター、パラケルスス】

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                【星3アサシン、ヘンリー・ジキル&ハイド】

                Tico的には第四章で出てきた主なキャラは引けたので満足であります。
                うれしいサプライズとして、クライマックス前にちょっと出てきたこのキャラが!

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                【星5キャスター、玉藻の前! みこーん!】

                あと、今回のアップデートではいろいろと新要素が加わりましたが、
                マスターが身に着ける魔術礼装も一気に三種類が追加!

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                【カルデア戦闘服。パイロットスーツ? 表情はキリっと凛々しく】

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                【魔術協会制服。ハリーポッターだ! ウィンク可愛い!】

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                【アトラス院制服。ちょっとテクニカルな装備です。眼鏡、眼鏡!】

                今回の第四章では、それまで未実装だった素材アイテムが一気にそろって
                これで普段のクエストの中で再臨やスキル上げに必要な素材を収集することが
                できるように。まー、なかなかでないんですけどね。

                さて、さらなる戦力強化を図るためにも、サーヴァント進化にあたる
                霊基再臨は続々と進めておりますよ。

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                【ランスロット、霊基再臨MAX! カッコいい!】

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                【フランシス・ドレイク、霊基再臨MAX! ビバ海賊!】

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                【ジャック・ザ・リッパー、霊基再臨MAX! ナイフきわどい!】

                年明けにはお正月日替わりピックアップがあるそうですが、
                回すかどうかは悩み中。いやあ、こう押しまくりだと軍資金もちませんよ。
                なにはともあれ、入手したキャラの育成せねば。がんばるぞー。

                 

                FateGO:ほぼ週間サンタオルタさん!

                0
                  FateGOは12/25までクリスマスイベントが行われていました!
                  題して「ほぼ週間サンタオルタさん」
                  12/16-12/25までとゆー……期間みじけーよ

                  IMG_1832.PNG
                  【ほぼ週間サンタオルタさんのタイトル】

                  アルトリアのオルタ(暗黒面に落ちた方)が良い子のために
                  ライダークラスになってサンタクロースになったという、
                  なにがなんだか分からないよママン。

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                  【サンタオルタさん。うん……まあサンタですね】

                  ストーリーはギャグ絡みでありながら、
                  ちゃんとサンタクロースしているのがミソですね。
                  しかし途中で出てきた英雄王がどう見ても残念な人になってるのは
                  どうしたらいいんだ。

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                  【イベントクエストでアイテムを集めます】

                  イベントアイテムを集めて報酬と交換というところは
                  毎度恒例ですが今回はちょっと変わった趣向がこらされています。

                  IMG_1845.PNG
                  【ボックスガチャで運試し!】

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                  【いろんな報酬アイテムが詰まっています】

                  あつめた「魔法のくつした」の数に応じてボックスガチャを引くことができます。
                  当たりを引ければ次へ行ってよし、全部さらってもよし。

                  いつものフレンドポイントや聖晶石のそれとは違うのは、
                  限定されたアイテム内から引いていくのが全集めも可能なことですね。

                  素材アイテムや経験値アイテム、スキル育成用の石などを
                  この機会にガッツリ集めることができました。

                  報酬としてイベントの最後にサンタオルタさん自身
                  入手することができます。きっちりイベントこなせば
                  宝具Lv5の火力の優秀な星4ライダーがお迎えできます。

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                  【霊基再臨MAXになったサンタオルタ。君臨してます。でもサンタです】

                  あと、クリスマス期間限定でピックアップ召喚もありまして、
                  ここだけでしか手に入らないサーヴァントや概念礼装を手に入れることができます。
                  Ticoは今回、無事にピックアップ分を全てお迎えできました!

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                  【星5アサシン、ジャック・ザ・リッパー。霊基再臨3段階目のもの】

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                  【星4キャスター、ナーサリー・ライム。霊基再臨MAXの姿】

                  どっちもロリロリなキャラとなっていますが、
                  二人ともクリスマスイベントでは「イイハナシダナー」なエピソード
                  登場しておりました。実はどっちも悲しい背景があるんだよね……

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                  【星5概念礼装、ホーリナイト・サイン。ジャンヌだ!】

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                  【星5概念礼装、プレゼント・フォー・マイマスター。アルトリアですね】

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                  【星4概念礼装、聖者の行進。こ、これは幼い頃の凛と若い頃の言峰!】

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                  【星3概念礼装、雷光のトナカイ君。あ、アステリオス君?】

                  今回のクリスマスイベントはストーリーも面白く、
                  報酬もなかなか良いということもあってなかなか好評だったようです
                  イベントは結構頻繁に行われるようになって、ユーザーを飽きさせないのは
                  もっと運営をほめていいと思います、ハイ。

                  さてさて、イベントに前後してサーヴァントの育成を進めています
                  いやー、戦力強化されてきたなあ。

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                  【星5ライダーのドレイクはようやく霊基再臨3段階目】

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                  【星3ランサー、ディルムッド。男前な色気が漂いますね】

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                  【星4アサシン、カーミラ。なかなかゴージャスなSの女王様】

                  IMG_1860.PNG
                  【そして星5セイバーのアルトリア! こちらもレベルマックスまで到達!】

                  やー、始めた頃はセイバークラスが来なくてモヤモヤしてましたが、
                  気がつくと、沖田、アルテラ、アルトリア、と一番戦力が揃っている
                  クラスになりました。しかし運用するにはコストがちと重いですが。

                  待望の第4章「死界魔霧都市ロンドン」は12/28に配信とのことで、
                  年末年始の休暇にジャストタイミングです。楽しみですね。


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